文法学院讯为积极备战2026年中国大学生计算机设计大赛,充分发挥学科竞赛对人才培养的推动作用,近日,文法学院召开大赛专项动员暨培训会议。会议由校内负责人网络与新媒体专业窦玲老师主持,学院各系教师代表积极参会,共同研讨赛事备赛方案,凝聚参赛育人共识。

动员会议现场
会上,窦玲老师首先传达了2026年中国大学生计算机设计大赛的核心赛事信息。2026年大赛分设11个大类,分别是(1)软件应用与开发;(2)微课与AI辅助教学;(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践);(4)大数据应用;(5)人工智能应用;(6)信息可视化设计;(7)数媒静态设计;(8)数媒动漫与短片;(9)数媒游戏与交互设计;(10)计算机音乐创作;(11)国际生“汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作)。其中(6)至(11)共6个大类作品主题的是“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”,形成六大核心赛道主题,涵盖信息可视化设计、数媒静态设计、数媒动漫与短片等多个契合新闻传播类专业的竞赛方向。这6个大类作品内容包括民居、官府、皇宫、桥梁(不含庙宇、宝塔),时间限在1911年以前。值得一提的是,本届赛事全面体现“AI+”赋能赛事的同时,对AI工具使用也作出了明确规范,注重对知识产权边界的明确与保护。
窦玲老师指出,大赛三级竞赛的选拔形式和专业多元的赛道设置,与学院现有的各专业人才培养目标高度契合,是检验学生专业创新能力、锤炼教师教学实践指导能力的重要平台。

窦玲老师介绍赛事讯息
结合学院在应用型人才培养方面的特色优势,参会教师围绕赛事展开热烈研讨。大家一致认为,我院学生在数字内容创作、视觉设计、融媒体制作等方面具备扎实的专业功底,此次大赛的信息可视化、数媒设计等赛道,能够充分发挥学生的专业所长,同时也能促进学生深化计算机技术与新闻传播专业的融合应用能力。
参会教师表示,将以此次大赛为契机,把学科竞赛与日常教学深度融合,以赛促教、以赛促学,在备赛过程中进一步提升学生的数字媒体创作、AI 工具应用、文化创意表达等综合能力,同时也不断提升自身的实践教学水平。
据悉,中国大学生计算机设计大赛(下面简称“4C”或大赛)是由教育部计算机相关教指委于2008年创办的、我国最早的面向普通高校本科生的赛事之一。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务,是教育部A类学科竞赛赛事之一。9728太阳集团文法学院在数字内容生产、智能媒体传播等方面形成了鲜明的人才培养特色。此次备战中国大学生计算机设计大赛,是学院进一步深化“立体化实践实训”教学体系、落实学校在十五五发展规划期全面推进人工智能教育、培养复合型传媒人才的重要举措,网络与新媒体系将在学院的指导支持下全力做好赛事组织工作,学院参赛教师将积极完成赛事指导工作,力争在大赛中取得优异成绩,展现学院应用型人才培养的成果。
图/文王圆圆
审核:华丽娜
责任编辑:陈星池


